Biblioteka Narodowa używa na swojej stronie plików cookies. Brak zmiany ustawień przeglądarki oznacza zgodę na ich użycie. [zamknij]
ABCDEFGHIJKLŁMNOPQRSŚTUVWYZŹŻ

trójwymiarowy artefakt

  1. home /
  2. trójwymiarowy artefakt
Definicja

Dotyczy obiektów stworzonych przez człowieka, takich jak: modele, dioramy, gry, układanki, symulacje, rzeźby i inne trójwymiarowe dzieła sztuki, eksponaty, maszyny, odzież, zabawki i hafty.

Źródło: Format MARC 21 dla danych bibliograficznych

J.P.

Uwaga wprowadzającego

W formacie MARC jest jeden kod dla atrefaktu trójwymiarowego i obiektu naturalnego, jako jeden z typów rekordu bibliograficznego.

A.B.

Data utworzenia: 28-Kwi-2012 / Zatwierdzony termin: 05-Paź-2013